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Pokémon. Das ultimative Buch. 100% inoffiziell. Enzyklopädie & Fanbuch.
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2024
Gebunden
132 Seiten
22,00
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**Tauche ein in die bunte Welt der Pokémon!** Dieses **inoffizielle Fanbuch** ist vollgepackt mit **Fakten, Infos und Fun Facts rund um das weltweit …
Christoph Möller
JUGEND SUCHT
Ein Präventionsbuch - Ehemals Abhängige berichten
Kohlhammer W.
2024
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139 Seiten
25,00
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Komasaufen, Kiffen, exzessives PC-Spielen im Jugendalter sind Themen, die alle betreffen, die mit jungen Menschen zu tun haben. Dieses Buch stellt di…
Spiel*Kritik
Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus
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2024
Taschenbuch
332 Seiten
40,00
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Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen?…
Daniel Braun
Let's Play. Dein Redstone-Guide
Über 45 coole Schaltungen für Minecrafter. Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-Rezepte
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2024
Taschenbuch
240 Seiten
19,99
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**Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-Rezepte** * **Dein Haus aufrüsten mit Türöffnern, Zahlenschlössern, Geheimgängen, Aufzügen und Fallen** * **Ge…
Harald Koberg
Streitpunkt Games
Warum die Kritik an digitalen Spielen zu kurz greift
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2024
Taschenbuch
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Über Videospiele wird oft geurteilt, aber selten diskutiert - vor allem zwischen denen, die spielen, und Außenstehenden, welche die Faszination mit G…
Meike Haas
Hilfe, meine Lehrerin ist ein Gorilla
Virtual Reality für Kids ab 8 - ein Buch so spannend wie ein Computerspiel, Action und Abenteuer pur
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2024
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**Virtual Reality für Kids - ein Buch so spannend wie ein Computerspiel** Sitzt da wirklich ein waschechter Gorilla im Lehrerzimmer? Eigentlich war M…
Gunter Lösel
Die dunkle Seite des Spiels
Theater zwischen Spiel, Wirklichkeit und Fiktion
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2024
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Spiel und Theater sind vielfältig verbunden, aber solange der Spielbegriff mit Harmlosigkeit assoziiert ist, nimmt er dem Theater Schärfe und Wirksam…
Nina Franz
Computerspiele
Keine Mauer zwischen mir und meinem Kind, sondern eine Brücke zu einer tieferen Beziehung: Das Arbeitsbuch
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2023
Taschenbuch
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Godmode. Der Videospiel-Prophet
Ein phantastischer Gaming-Roman | von Youtuber SgtRumpel | 'Hammer! Godmode ist Videospielliebe in Buchform!' Sarazar
Knaur HC
2023
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**Eine Welt ohne Videospiele und nur du kannst sie zurückholen - ein fantastischer Gaming-Roman von Youtuber Manuel Schmitt alias SgtRumpel für alle …
Iris Zukowski
Jugendgewalt und Medieneffekt
Was uns heute unterhält, kann uns morgen töten
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2023
Taschenbuch
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Ständig setzen wir uns der Informationsflut aus, täglich nutzen wir Medien und konsumieren mitunter brutalste Gewalt und entmenschlichten Sex im Groß…
Hwang Bo-reum
Willkommen in meiner Buchhandlung
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Etwa 7 Tage
Irgendwo in Seoul öffnet eines Tages der Buchladen von Hyunam-dong. Yeong-ju, die Inhaberin, erscheint zunächst wenig motiviert, sitzt nur herum und …
Uri Weinblatt
Contactivity - mit Neuer Autorität raus aus der Vermeidung
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Soziale Ängste, Vermeidungsverhalten, Rückzug und Selbstisolation nehmen bei Kindern und Jugendlichen immer mehr zu. Eltern von Vermeidern kommen oft…
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Screen Teens
Wie wir Jugendliche in die digitale Verantwortung begleiten
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2023
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**So werden Jugendliche digital selbstständig** **Faszination teilen - Gefahren erkennen - Daten schützen** Screens sind für Jugendliche das Tor zur …
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Let's Play oder Game Over?
Eine Ethik des Computerspiels
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2023
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18,00
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Spielen - Töten - Leben -Gut und Böse in virtuellen Welten. Der Computer ändert alles, auch das Spiel der Menschen. Sebastian Ostritsch wirft einen e…
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Echtzeitalter
Roman | Deutscher Buchpreis 2023
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2023
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368 Seiten
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Ein elitäres Wiener Internat, untergebracht in der ehemaligen Sommerresidenz der Habsburger, der Klassenlehrer ein antiquierter und despotischer Mann…
Talia Horsburgh
Die Kunst des Manga-Zeichnens
Schritt für Schritt das Manga-Zeichnen lernen
Librero b.v.
2023
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Bruno W. Nikles / Sigmar Roll …
Kinder- und Jugendschutz
Prävention, Regulierung und Intervention. Eine Einführung
UTB GmbH
2022
Taschenbuch
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Kinder und Jugendliche haben ein Recht auf den Schutz ihrer körperlichen und seelischen Unversehrtheit. Ziel des Kinder- und Jugendschutzes ist zunäc…
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100 Dinge, die du tun kannst, statt zu zocken
Ein perfektes Geschenk für alle Gamer - mit vielen spannenden Challenges
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**"100 Dinge, die du tun kannst, statt zu zocken" ist ein cooles und witziges Geschenkbuch für alle, die vor lauter Gaming vergessen, dass man noch 1…
E-Sport
Status quo und Entwicklungspotenziale
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Leonie Lutz / Anika Osthoff
Begleiten statt verbieten
Als Familie kompetent und sicher in die digitale Welt - Mit einem Vorwort von Verena Pausder
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Unbeteiligt, gelangweilt, unmotiviert
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Wenn Jungs nicht mehr raus gehen, sich isolieren und den Kontakt zu anderen verlieren, können Eltern stabilisierende Schritte einleiten, um ihrem Soh…
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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung
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2022
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Digitale Spiele sind ein wichtiger Teil nicht nur, aber vor allem der Jugendkultur geworden. Es ist an der Zeit, ihre Möglichkeiten und die mit ihnen…
Bernhard Hauser
Spiel in Kindheit und Jugend
Der natürliche Modus des Lernens
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Gespielt wurde schon immer. Alle Kinder und viele Erwachsene tun es. Was Kinder und Jugendliche im Spiel lernen, lernen sie leichter. Aber erst auf d…
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Generation lebensunfähig
Wie unsere Kinder um ihre Zukunft gebracht werden (SPIEGEL- BESTSELLER)
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Emma ist erst vier Jahre alt, aber ihre Datenspur im Internet reicht schon viel weiter zurück. Bereits das erste Ultraschallbild haben ihre Eltern be…
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Ritter Rost 20: Ritter Rost im WWWunderland (Ritter Rost mit CD und zum Streamen, Bd. 20)
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**Ritter Rost ist voll vernetzt und nimmt uns mit ins WWWunderland - mit vielen tollen neuen Songs!** In der Eisernen Burg stapeln sich unzählige Pak…
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Eine kleine Geschichte der Videogames
Von Tetris bis Cyberpunk 2077
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Ob Minecraft, Super Mario Bros. oder GTA: Videogames sind überall. Ihre Geschichte verläuft parallel zur technischen Entwicklung der Computer. Von de…
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Sie wollten schon immer Ihre eigene Spielidee umsetzen? Gamedesign ist Ihr Traumberuf? Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie eigenen Spielcharakteren Lebe…
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Medienpsychologie
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Der Band präsentiert die wichtigsten psychologischen Erkenntnisse zur Mediennutzung und beantwortet Fragen wie: Welche Rolle spielt die Persönlichkei…
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Ready Player Two
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Die lang erwartete Fortsetzung des Bestsellers "Ready Player One", die Vorlage zu Steven Spielbergs Blockbuster. Einige Tage nachdem er das Easter Eg…
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Point and Click: Orte erkunden, Rätsel lösen, im Team Entscheidungen treffen Kooperatives Erlebnisspiel in mehreren Kapiteln spielbar Mystery pur: Ei…
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"Kurzes Buch über Tobias" beschreibt in achtundvierzig Kapiteln das Leben des Schriftstellers, Pfarrers und Televangelisten Tobias Becker. Er wuchs i…
Jesse Schell
Die Kunst des Game Designs
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2020
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* Grundlagen der Konzeption und Entwicklung erfolgreicher Computerspiele von einem der weltweit führenden Game Designer * Über 100 Regeln und zentra…
Manfred Spitzer
Digitales Unbehagen
Risiken, Nebenwirkungen und Gefahren der Digitalisierung
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Kann Fernsehen zu Demenz führen? Warum reduziert ein Smartphone unser Denkvermögen? Wie nutzen Kriminelle das Internet für ihre Machenschaften? Und w…
Tutopolis / Kerstin Carlstedt
Die Trolle von Shabby Sands
FISCHER Sauerländer
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Ein actionreicher Abenteuer-Roman mit Deutschlands lustigstem Fortnite- Spieler! TuTo kann seinen Augen nicht trauen: Seit einiger Zeit wird er von k…
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