Werther, Friedrich. Computerspiele(n) verstehen - Ein handlungstheoretisches Modell für die Kulturtechnik des Computerspielens. Kopäd Verlag, 2024.

Friedrich Werther

Computerspiele(n) verstehen

Ein handlungstheoretisches Modell für die Kulturtechnik des Computerspielens
  • Kopäd Verlag
  • 2024
  • Taschenbuch
  • 550 Seiten
  • ISBN 9783968481586

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