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Niman, N.. The Gamification of Higher Education - Developing a Game-Based Business Strategy in a Disrupted Marketplace. Palgrave Macmillan US, 2014.
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N. Niman

The Gamification of Higher Education

Developing a Game-Based Business Strategy in a Disrupted Marketplace
  • Palgrave Macmillan US
  • 2014
  • Taschenbuch
  • 240 Seiten
  • ISBN 9781349464128

Instead of thinking about education as the mastery of a body of knowledge where the subject matter becomes the focus of our attention, The Gamification of Higher Education encourages us to think of it as a process that draws out the best in individuals and prepares them for happy, productive, and successful lives.

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