Kategorien
Handverlesen
Literaturgeschichte(n)
Simone de Beauvoir
Zum Tod von Alexander Kluge
Archiv
Viel besprochen
Bücherschau des Tages
Literaturbeilagen
Bücherbrief
Bücher der Saison
Bestenlisten
Ausgezeichnet
Selbst gelesen
von
von Marie-Luise Knott
von Thekla Dannenberg
von Peter Truschner
Wer wir sind
Datenschutz
Impressum
Gutschein
Kostenloser Newsletter
Der
Perlentaucher unter den Buchläden
Eichendorff21
Warenkorb
Einloggen oder registrieren
Genauer suchen (16 Treffer)
Filter schließen (16 Treffer)
Stichwort
Alle Stichworte
Game Development (16)
Gaming (8)
Games (6)
Gifts For Men (5)
Business (4)
Computer (4)
Computers (4)
Game Design (4)
Tech (4)
Technology (4)
Video Games (4)
Clean Code (3)
Code (3)
Coding (3)
Coding For Kids (3)
Computer Books (3)
Creativity (3)
Game Programming (3)
Game Theory (3)
Gamer Gifts (3)
Leadership (3)
Psychology Books (3)
Self Help (3)
Video Game (3)
Video Game Books (3)
Algorithm (2)
Algorithms (2)
Business Books (2)
Coding For Beginners (2)
Computer Games (2)
Computer Programming (2)
Economics (2)
Educational Games (2)
Fun Gifts (2)
Game Design Book (2)
Games We Play (2)
Gamestorming (2)
Geek (2)
Gifts (2)
Gifts For Gamers (2)
Gifts For Geeks (2)
Gifts For Her (2)
Gifts For Him (2)
Gifts For Women (2)
Investing (2)
Leaders (2)
Leaders Eat Last (2)
Leadership Book (2)
Leadership Books (2)
Literature (2)
Management (2)
Management Books (2)
Marketing (2)
Motivation (2)
Motivational Books (2)
Negotiation (2)
Negotiation Book (2)
Neuroscience (2)
Phycology (2)
Popular Science (2)
Popular Science Books (2)
Problem Solving (2)
Programmer Gifts (2)
Programming (2)
Psychologies (2)
Python (2)
Python 3 (2)
Python Book (2)
Python For Beginners (2)
Python For Data Analysis (2)
Python Programming (2)
Recent Sci Fi (2)
Sci Fi Fantasy (2)
Sci-Fi (2)
Sciece Non-Fiction (2)
Science Fantasy (2)
Science Focus (2)
Scifi Fantasy (2)
Self Development Books (2)
Self Help Books (2)
Simon Sinek (2)
Start With Why (2)
Strategy (2)
The Infinite Game (2)
Video Game Gifts (2)
Wargames (2)
80s (1)
Aaa Game Development (1)
Adult Books (1)
Adventure (1)
Art (1)
Ask Iwata (1)
Astronaut (1)
Atari (1)
Beginning Coding (1)
Biographies (1)
Bioware (1)
Blood Sweat And Pixels (1)
Books For Adults (1)
Books For Dad (1)
Literatur
Schlagwort Literatur
Moderne und Zeitgenössische Belletristik: Allgemein und Literarisch (1)
Sachbuch
Schlagwort Sachbuch
Geistesgeschichte (2)
Ideengeschichte (2)
Management: Führung und Motivation (2)
Medienwissenschaften (2)
Populäre Kultur (2)
Gender Studies: Frauen und Mädchen (1)
Kinder/jugendliche: Allgemeine Interessen: Programmiersprachen und Skriptsprachen (1)
Management: Entscheidungstheorie (1)
Objektorientierte Programmierung (oop) (1)
Spieleentwicklung und -Programmierung (1)
Spieltheorie (1)
Wissensmanagement (1)
Epoche
Schlagwort Zeit
Ca. 1980 bis Ca. 1989 (1)
Sprache
Sprachen
Englisch (14)
Deutsch (2)
Buchform
Formate
Taschenbuch (11)
Gebunden (5)
Nur mit
-Notizen
Auf Lager
ähnliche Begriffe
Standardsortierung
Neueste
Preis absteigend
Preis aufsteigend
Seitenzahl aufsteigend
Seitenzahl absteigend
Suchergebnis
Gefundene Buchautor*innen:
Kelly Clancy
oder
Simon Sinek
oder
Evan Amos
oder
Sebastian de Andrade
oder
Gaia Di Mauro
eng
Portia Elan
Homebound
Random House UK Ltd
2026
Taschenbuch
304 Seiten
19,50
€
Auf Lager
Rudolf Thomas Inderst / Gaia Di Mauro …
Erfolgsfaktoren im Storytelling von Videospielen
Eine empirische Untersuchung von 50 preisgekrönten Titeln
Springer-Verlag GmbH
2026
Taschenbuch
41 Seiten
14,99
€
in Kürze
eng
C. Thi Nguyen
The Score
How to Stop Playing Someone Else's Game
Penguin Books Ltd (UK)
2026
Gebunden
368 Seiten
31,50
€
Auf Lager
eng
Kelly Clancy
Playing with Reality
How Games Shape Our World
Penguin Books Ltd (UK)
2025
Taschenbuch
360 Seiten
14,00
€
Auf Lager
eng
Elliot Lichtman
The Computer Always Wins
A Playful Introduction to Algorithms through Puzzles and Strategy Games
The MIT Press
2025
Taschenbuch
21,00
€
Auf Lager
eng
Kelly Clancy
Playing with Reality
How Games Shape Our World
Penguin Books Ltd (UK)
2024
Gebunden
360 Seiten
31,50
€
Auf Lager
E-Sport
Status quo und Entwicklungspotenziale
Springer Gabler
2022
Taschenbuch
39,99
€
Auf Lager
eng
Irv Kalb
Object-Oriented Python
Master OOP by Building Games and GUIs
Random House LLC US
2022
Taschenbuch
46,50
€
Auf Lager
eng
Jon Peterson
Game Wizards
The Epic Battle for Dungeons & Dragons
The MIT Press
2021
Taschenbuch
23,00
€
Auf Lager
eng
Evan Amos
The Game Console 2.0
A Photographic History from Atari to Xbox
Random House LLC US
2021
Gebunden
312 Seiten
37,00
€
Auf Lager
eng
Satoru Iwata
Ask Iwata
Words of Wisdom from Satoru Iwata, Nintendo's Legendary CEO
Simon + Schuster LLC
2021
Gebunden
22,00
€
Auf Lager
eng
Brian Upton
The Aesthetic of Play
The MIT Press
2021
Taschenbuch
324 Seiten
27,50
€
Auf Lager
A game designer considers the experience of play, why games have rules, and the relationship of play and narrative. The impulse toward play is very a…
eng
Simon Sinek
The Infinite Game
Penguin LLC US
2020
Taschenbuch
18,50
€
Auf Lager
Do you know how to play the game you're in? In finite games, like football or chess, the players are known, the rules are fixed, and the endpoint is …
eng
Simon Sinek
The Infinite Game
Penguin LLC US
2019
Gebunden
272 Seiten
29,50
€
Auf Lager
From the New York Times bestselling author of Start With Why and Leaders Eat Last, a bold framework for leadership in today's ever-changing world. Ho…
eng
Jason Schreier
Blood, Sweat, and Pixels
The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
Harper Collins Publ. USA
2017
Taschenbuch
17,50
€
Etwa 7 Tage
The creative and technical logistics that go into building today's hottest games can be more fraught with challenges and complex than the games thems…
eng
Al Sweigart
Invent Your Own Computer Games with Python
Random House LLC US
2017
Taschenbuch
376 Seiten
37,00
€
Etwa 7 Tage
Invent Your Own Computer Games with Python will teach you how to make computer games using the popular Python programming language--even if you've ne…