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Gamedesign für Dummies Junior
Wiley-VCH GmbH
2022
Taschenbuch
204 Seiten
17,00
€
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Spiele zu entwickeln ist dein Traum? Worauf wartest du? Mit der Programmiersprache Scratch ist es sehr einfach, die Zutaten für ein Spiel zu erstelle…
Digitalisierung in der Grundschule
Grundlagen, Gelingensbedingungen und didaktische Konzeptionen am Beispiel des Fachs Sachunterricht
Klinkhardt, Julius
2022
Taschenbuch
224 Seiten
19,90
€
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Am Beispiel des vielperspektivisch angelegten Fachs Sachunterricht zeigt das Buch Grundlagen, Gelingensbedingungen und didaktische Konzeptionen der D…
Matthias Kirschner
Ada und Zangemann
Ein Märchen über Software, Skateboards und Himbeereis
dpunkt.Verlag
2021
Gebunden
56 Seiten
16,90
€
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Ein Buch über den selbstbestimmten Umgang mit Technik * Ein modernes Märchen, das die Freude am Tüfteln vermittelt und zum selbstbestimmten Umgang mi…
Reshma Saujani
Mutig, nicht perfekt
Warum Jungen scheitern dürfen und Mädchen alles richtig machen müssen
DuMont Buchverlag GmbH
2021
Taschenbuch
220 Seiten
12,00
€
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Reshma Saujani kandidierte 2010 für einen Platz im US-Kongress. Trotz großer Ängste wagte sie den Schritt und scheiterte. Ihre Kandidatur endete in e…
Marco Bettner / Michael Körner
Programmieren mit dem Calliope mini - Sek I
Motivierende Aufgaben und kleine Projekte zum Tüfteln, Basteln und Programmieren (5. und 6. Klasse)
Persen Verlag i.d. AAP
2021
Unbekannt
56 Seiten
21,99
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Das Thema **Digitalisierung** wird in der Schule immer wichtiger - und damit auch, dass die Schülerinnen und Schüler erste Grundkenntnisse im **Progr…
Corina Straßer
Einfaches Programmieren mit Scratch
Klar strukturierte Arbeitsmaterialien für Lernende mit sonderpädagogischem Förderbedarf (5. bis 9. Klasse)
Persen Verlag i.d. AAP
2021
Unbekannt
56 Seiten
30,99
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Der Umgang mit **digitalen Medien** gewinnt im schulischen Bereich zunehmend an Bedeutung, daher ist es wichtig, Schülerinnen und Schülern mit sonder…
John Ousterhout
Prinzipien des Softwaredesigns
Entwurfsstrategien für komplexe Systeme
dpunkt.Verlag
2021
Taschenbuch
109 Seiten
24,90
€
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Mit durchdachtem Softwaredesign zu besserem Code * US-Bestseller des renommierten Stanford-Professors John Ousterhout * Kombiniert eingängige Codebes…
Junge Tüftler gGmbH
Gemeinsam tüfteln statt einsam glotzen
Clevere Experimente für Kinder und Eltern. Analog & digital
Bibliograph. Instit. GmbH
2021
Taschenbuch
320 Seiten
19,00
€
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Uwe Post
Besser coden
Best Practices für Clean Code. Das ideale Buch für die professionelle Softwareentwicklung
Rheinwerk Verlag GmbH
2021
Taschenbuch
404 Seiten
29,90
€
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Guter Code ist essenziell für gute Software. Und die Schwierigkeiten sind vielfältig: Code glänzt mit schlechter Testbarkeit oder die Wartung lässt d…
Andrie de Vries / Joris Meys
R für Dummies
Die Statistik-Programmiersprache verständlich erklärt
Wiley-VCH GmbH
2021
Taschenbuch
432 Seiten
25,00
€
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Wollen Sie auch die umfangreichen Möglichkeiten von R nutzen, um Ihre Daten zu analysieren, sind sich aber nicht sicher, ob Sie mit der Programmiersp…
David Thomas / Andrew Hunt
Der pragmatische Programmierer
Ihr Weg zur Meisterschaft
Hanser Fachbuchverlag
2021
Unbekannt
304 Seiten
39,99
€
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FÜR EINSTEIGER, FORTGESCHRITTENE PROGRAMMIERER UND ALTE HASEN // Erfahren Sie im Buch, wie Sie ... ... den Verfall von Software bekämpfen ... Redunda…
Dan Gookin
C für Dummies
Wunderbar anschaulich und humorvoll. Für Einsteiger und Umsteiger.
Wiley-VCH GmbH
2021
Taschenbuch
640 Seiten
27,00
€
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C erfreut sich als Klassiker unter den Programmiersprachen großer Beliebtheit, denn es steckt nach wie vor in vielen Betriebssystemen, Schnittstellen…
Frank Wachenbrunner
Robotik in der Schule
Motivierende Aufgaben und kleine Projekte zum Tüfteln, Basteln und Programmieren (5. bis 10. Klasse)
Persen Verlag i.d. AAP
2021
Unbekannt
50 Seiten
26,99
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Auf Lager
Sie wünschen sich eine motivierte Klasse in Ihrem Informatikunterricht? Mit diesen **Schritt-für-Schritt-Anleitungen** zur kreativen Computerarbeit w…
Isabell Harder
Finja forscht! Der rätselhafte Roboter
Schuenemann C.E.
2021
Gebunden
64 Seiten
12,90
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Auf Lager
Für clevere Kids und künftige Wissenschaftsstars Finja forscht weiter! Ihr neues Abenteuer beginnt natürlich gemeinsam mit ihrem besten Freund Malik …
Michael Kaufmann
Git für Dummies
Effiziente Softwareentwicklung mit der dezentralen Versionsverwaltung
Wiley-VCH GmbH
2021
Taschenbuch
432 Seiten
28,00
€
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Git hat sich als Quellcodeverwaltung durchgesetzt und ist der De-facto- Standard in der Softwareentwicklung. Alle Unternehmen, die noch nicht auf Git…
Raphaela Edelbauer
DAVE - Österreichischer Buchpreis 2021
Roman
Klett-Cotta Verlag
2021
Gebunden
432 Seiten
25,00
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Was braucht es, um eine Maschine mit menschlichem Bewusstsein auszustatten? Den Programmierer Syz interessiert nichts so sehr wie die Beantwortung di…
Hans Werner Lang
Vorkurs Informatik für Dummies
Wiley-VCH GmbH
2020
Taschenbuch
352 Seiten
22,00
€
Auf Lager
Möchten Sie Informatik studieren und sich vorbereiten, um peinliche Wissenslücken zu vermeiden? Dann ist dieses Buch genau das richtige für Sie! Es v…
Nancy Dickmann
Roboter und künstliche Intelligenz
Computertechnik verstehen
Ars Scribendi Verlag
2020
Gebunden
32 Seiten
11,50
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Etwa 7 Tage
Roboter sind viel komplizierter, als sie vielleicht aussehen. Aber sie sind mindestens genauso interessant! In diesem Buch erfährst du, welche Aufgab…
Nadine Bergner / Thiemo Leonhardt
Eigene Chatbots programmieren für Dummies Junior
Programmieren lernen für Kinder
Wiley-VCH GmbH
2020
Taschenbuch
168 Seiten
15,00
€
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In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du mit dem kostenlosen MIT App Inventor einen Chatbot entwickelst. Du erfährst zuerst, was Chatbots…
Adam Kucharski
Das Gesetz der Ansteckung
Was Pandemien, Börsencrashs und Fake News gemeinsam haben
Hirzel S. Verlag
2020
Gebunden
339 Seiten
26,00
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Aus dem Englischen von Karsten Petersen. Die Wege der Ansteckung. Pandemien und ihre Ausbreitung. Ein tödliches Virus hat die Welt in Aufruhr versetz…
Lösungsheft für die Aufgabensammlung CNC-Technik Drehen nach PAL 2020
Christiani
2020
Taschenbuch
108 Seiten
21,60
€
Auf Lager
Lösungen für die 15 Programmieraufgaben CNC-Technik Drehen nach PAL 2008 (ISBN 978-3-86522-480-4).
Lösungsheft für die Aufgabensammlung CNC-Technik Fräsen nach PAL 2020
Christiani
2020
Taschenbuch
128 Seiten
21,60
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Auf Lager
Lösungen für die 15 Programmieraufgaben der "Aufgabensammlung CNC-Technik Fräsen nach PAL 2008" (ISBN 978-3-86522-478-1).
Johannes C. Hofmeister / Horst Schneider
Python für Dummies
Wiley-VCH GmbH
2020
Taschenbuch
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20,00
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Python ist eine der beliebtesten und vielseitigsten Programmiersprachen überhaupt. Für viele Entwickler führt deshalb kein Weg an Python vorbei. Schö…
Andreas Schnirch / Nadine Ridinger …
Raspberry Pi im Informatik- und Technikunterricht
Konzeption eines handlungs- und problemorientierten Unterrichts mit der MicroBerry-Lernumgebung
Springer Gabler
2020
Taschenbuch
192 Seiten
32,99
€
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Dieses Buch beschreibt erprobte und evaluierte Unterrichtssequenzen zum Experimentieren mit dem Raspberry Pi im Informatik- und Technikunterricht der…
Arnold Willemer
C++ für Dummies
Wiley-VCH GmbH
2020
Taschenbuch
461 Seiten
20,00
€
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Die Programmierung mit C++ muss nicht schwer sein. Mit diesem Buch werden Sie schon ab dem ersten Kapitel eigene Programme schreiben und die C++-Synt…
Jürgen Lampe
Clean Code für Dummies
Besser programmieren. Professionelle Softwareentwicklung.
Wiley-VCH GmbH
2020
Taschenbuch
298 Seiten
22,00
€
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Clean Code ist eine wichtige Methode, um zu besserer Software zu kommen. Zu beachten sind Korrektheit, Verständlichkeit, Lesbarkeit und Ressourcenver…
Wilfried Koch
Professionelles Programmieren von Anfang an (Teil 2)
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2020
Taschenbuch
452 Seiten
31,99
€
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Inhalt: In diesem Band werden u. a. die folgenden Themen behandelt: Fortgeschrittene Gestaltung von Bedienoberflächen Baumdarstellungen Modularisieru…
Karl Matthias / Sean P. Kane
Docker Praxiseinstieg
Deployment, Testen und Debugging von Containern in Produktivumgebungen
MITP Verlags GmbH
2020
Taschenbuch
400 Seiten
10,00
€
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* Docker-Images und -Container verwenden * Container deployen und debuggen * Einsatz von Tools: Docker Swarm, Kubernetes, Amazon EC2 Container Servi…
Mitchel Resnick
Lifelong Kindergarten
Warum eine kreative Lernkultur im digitalen Zeitalter so wichtig ist
Bananenblau
2020
Gebunden
240 Seiten
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Etwa 7 Tage
Heutzutage verbringen Kinder mehr Zeit mit Rechen-Übungen und phonetischen Lernkarten als mit Bauklötzen und Fingerfarbe. Der Kindergarten wird immer…
Andreas Kohne / Volker Wehmeier
Hackathons
Von der Idee zur erfolgreichen Umsetzung
Springer-Verlag GmbH
2019
Taschenbuch
141 Seiten
39,98
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Ulla Kirch / Peter Prinz
C - kurz & gut
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2019
Taschenbuch
176 Seiten
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Die Features der Sprache zum schnellen Nachschlagen * Aktuell zum ISO-Standard C18 * Jetzt noch deutlich umfassender und auf den neuesten Stand gebra…
Silke Kerscher-Hack
20 x Programmieren für 45 Minuten - Klasse 3-4
Ausgearbeitete Stunden für einen digitalen Unterricht, keine Programmierkenntnisse nötig
Verlag an der Ruhr GmbH
2019
Taschenbuch
128 Seiten
26,99
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Unterrichtsmaterial mit Kopiervorlagen für Lehrer an Grundschulen, Fächer: Sachunterricht, Klasse 3-4 +++ Programmieren ist ein Buch mit sieben Siege…
Jan Semler / Kira Tschierschke
App-Design
Das umfassende Handbuch. Alles zur Gestaltung, Usability und User Experience von iOS-, Android- und Web-Apps
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2019
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680 Seiten
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Wie machen Sie aus einer einfachen App ein echtes Highlight, das die Bestenlisten der App-Stores stürmt? In diesem Buch erfahren Sie es, denn hier er…
Computer, Informatik, Internet für Eltern
Was Sie wissen müssen, um Ihr Kind zu unterstützen. Mit Vorwort von Prof. Zierer
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2019
Taschenbuch
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16,95
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**Digitaler Durchblick für Eltern!** Bilder posten bei Instagram, chatten via WhatsApp - daraus werden Sie nicht schlau? Kein Problem: Dieses Informa…
Andrew W. Trask
Neuronale Netze und Deep Learning kapieren
Der einfache Praxiseinstieg mit Beispielen in Python
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2019
Taschenbuch
354 Seiten
29,99
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* Von den Grundlagen Neuronaler Netze über Machine Learning bis hin zu Deep-Learning-Algorithmen * Anschauliche Diagramme, Anwendungsbeispiele in Py…
Coder Kids
Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch
Coding megacool [1]
White Star Verlag
2018
Gebunden
127 Seiten
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Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spiel…
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