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Shin-Jin Kang
eng
Chang-Hun Kim / Shin-Jin Kang …
Real-Time Visual Effects for Game Programming
Springer Nature Singapore
2016
Taschenbuch
240 Seiten
106,99
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in Kürze
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX …
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Real-Time Visual Effects for Game Programming
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2015
Gebunden
240 Seiten
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